2019年7月4日 更新

ネスレやポケモンが参入!「睡眠改善」に注目する企業の取組み

『ポケモンスリープ』を始め「睡眠」をキーワードとした企業が注目を浴びています。 睡眠不足は個人の健康リスクだけではなく、社会的な経済損失が15兆円にもなると言われています。そんな有害だらけの睡眠不足を真剣に取り組む時期がやってきたようです。

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2019.7.4

睡眠をとるとご褒美がもらえる!

睡眠不足は健康に有害であるという個人的な問題だけではなく、雇用する企業の生産性にも悪影響を与えるということが問題視されるようになりました。
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世界的に「Sleep Debt (睡眠負債)」と言う言葉が出回るようになり、企業が社員の睡眠不足を懸念し始めた今、2018年10月に墨田区にある、個性的な結婚式をオーダーメイドでプロデュースする、株式会社クレイジーが「睡眠報酬制度」を日本で初めて導入しました。
その制度では、寝具メーカー、エアウィーヴが開発したアプリを使用し睡眠時間を測定し、6時間以上の睡眠を1週間のうち5日取ると500ポイント、6日間で600ポイント、7日間で1000ポイント等、ポイントを付与することで社員に十分な睡眠をとることを勧めております。100ポイントを100円分としてオフィス内の食堂やカフェで利用できるのだそうです。
クレイジーでは今回の導入により「社員が十分な睡眠をとることで集中力を高め、業務の生産性を向上させることを目指します」と説明しております。

アメリカのシンクタンク、ランド研究所が2016年に発表した研究結果によると、睡眠不足による生産性への悪影響が引き起こす日本の経済損失は1,380億ドル(約15兆円)で、それは日本GDPの 2.92%に値するのだそうです。
睡眠不足は今や個人だけの問題ではなく、深刻な社会問題となりました。今後、「働き方改革」の一環として、日本では社員の睡眠に対する企業の取り組みが益々増えていくことでしょう。

『ポケモンスリープ』が「ゲーム障害」の対策に?!

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今、睡眠を妨げる原因の一つとして社会的問題となっているのが「ゲーム障害」です。その「ゲーム障害」をゲームで楽しくコントロールするという逆転の発想で、開発されているのが『ポケモンスリープ』です。
『ポケモンスリープ』は2019年5月に株式会社ポケモンのポケモン事業戦略発表会で2020年にリリースされることが発表されました。
『ポケモンスリープ』ではポケモンが「睡眠のエンターテイメント化」にチャレンジすると石原社長は説明しております。
ゲームプレイヤーの睡眠時間をゲームの一部とし、「寝ることが楽しみ」となるよう考慮されています。外出し、出歩くことをテーマとした大人気ゲーム『ポケモンGo』と同様に、健康的な生活パターンを提案するゲームなのです。
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